梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……在第三的故事,一些植物会在圣水的光照下飞快生长,帮助玩家继续前行

木匠山(Lumberhill)

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在这款风趣又混乱的合作游戏,一群伐木工绞尽脑汁要完成任务,但却处处遇到来自大自然的挑战!……CHAT WITH US ON DISCORD关于游戏伐木工收拾烂摊子好斧子,集结团队,熨好工作服!……在争分夺秒的混乱,你必须劈砍树木,把动物们赶回围栏……听上去小菜一碟?

Dimmdrive :: Gaming Ramdrive @ 10,000+ MB/s

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Dimmdrive是怎么运行的:Dimmdrive是一个Windows软件,适用于64bit Window……非Steam游戏支援 – 只需将非Steam的游戏拖放到Dimmdrive即可!……软件支援 - 庞大社区提供协助!与开发商直接联系有关功能更新及提供建议!软件持续发展及免费的升级!

执行人(Executor)

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也接触过一些说是不需要编程也可以做游戏的软件…然而最终还是得会一些编程才行。……对于unity这个软件也算是三进三出了(说好的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

indienova.com/u/kimtang/blogread/30048

本月我们从之前的旧引擎转到U3D,程序小哥哥将基础的角色动作进行了从新制作,动画小姐姐给场景的各种物设计了趣味表现……[ 内容展示](场景的一棵秋千树)(场景的一些小物件)【序章一角】[ 1月预估 ]2022年新的开始……,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一的制作

袜宝冒险(Sockventure)

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Features ◎ 200+等级 - 7 章节 200 多手工制等级。……◎ 4 个特别技术 - 游戏获得更多新等级。跳墙,双次跳,奔跑,踩踏。……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术的新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/9481

indienova推荐的Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事》,软件源址……虽然第一(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……回想这段时间的开发历程,有种跌入无效努力的陷阱,毕竟制作这款游戏最大的动力就是想做一款让自己觉得好玩的游戏

奇异世界 2(Life is Strange 2)

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获奖游戏《奇异人生》在万众企盼中终于推出了续篇,由DONTNOD Entertainment带来崭新的五叙事冒险……第一将在2018年9月27日发行。第二至第五将在之后发行。……全季内容包括第一以及第二至第五捆绑包。第二至第五将在对应章节发行后可用

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

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